İçeriğe geç
<UK/>

Derin uzay ağı simülatörü

Bir Işık Günü

Mars'taki bir keşif aracını ve Neptün'ün ötesindeki bir sondayı gerçek ışık gecikmesiyle yönet. Alışılmış protokoller çöker; çökmeyenini sen tasarla.

Gerçek uzaklıklar · kurgusal görevler

1 · Bir hedef seç

Uzaklıklar 00:00 UTC içindir. Bu oda 2025–2030 yıllarını kapsar.

Hedef

Bugünün uzaklıkları hesaplanıyor…

2 · Planı gönder

Plan

  1. 1 · 10 m ilerle
  2. 2 · 10 m ilerle
  3. 3 · 10 m ilerle
  4. 4 · Kaya çıkıntısını fotoğrafla

Hedef: 30 m ilerideki kaya çıkıntısı. Krater kenarı 40 m ileride.

Hazır ayarlar

Protokol iyileştirmeleri
Her komut bir numara taşır. Araç daha önce gördüğü kopyaları atar; Dünya da geç gelen bir yanıtı doğru isteğe bağlayabilir.
Göreli adımlar (“10 m daha git”) yerine mutlak hedefler (“20 m noktasına git”). Bir kopyayı yeniden yürütmek hiçbir şeyi değiştirmez.
Planın tamamını tek seferde bir DTN paketi olarak gönder. Yer istasyonu sorumluluğu üstlenir, böylece uçtan uca zamanlayıcı kalmaz; henüz iletemeyen bir düğüm paketi atmak yerine saklar.
Araç her hareketi kendi algılayıcılarıyla denetler ve tehlikeye götürecek bir hareketi Dünya'yı beklemeden reddeder.
Senaryo
Basitleştirilmiş: aracı her 24 saatin 12'sinde görür ve geçişi sen başladıktan 10 dakika sonra biter. Aralarında yaklaşık 120° bulunan üç DSN tesisinin tamamıyla boşluk kalmaz.
Planlayıcıların göremediği bir şey. Hiçbir protokol bunu çözemez; zamanında yalnızca araç tepki verebilir.

Model sınırları

Uzaklıklar gerçek: Ay için NASA'nın ortalama uzaklığı, Mars ve Jüpiter için JPL'in Kepler elemanları (JPL Horizons ile farkı 2 ışık saniyesinin altında), Voyager 1 için aylık bir JPL Horizons tablosu ve bir ışık günü eşiğinin çevresinde günlük örnekler kullanılır. Işık süresi, uzaklık ÷ c'dir. Geri kalan her şey eğitsel bir modeldir: yürütme anlıktır, hiçbir bit bozulmaz, 30 saniyelik zaman aşımı ve dört deneme gündelik istemci alışkanlıklarını temsil eder, alışılmış istemci dört başarısız denemeden sonra hata bildirip sıradaki komuta geçer, tek istasyon senaryosu da basit bir 12 saatlik geçiş varsayar. Araçlar, planlar ve tehlikeler kurgusaldır. Voyager 1 için uzaklık, NASA'nın dönüm noktasındaki gibi anlıktır; Dünya ve sonda hareket etmeyi sürdürdüğü için gerçek bir yukarı ve aşağı bağlantı arasında birkaç saniye fark olur.

Bu neden Dünya'da da önemli

Aynı kurallar ödeme geri çağrıları, webhook'lar ve kiralamalar (lease) için de geçerli: gerçek gidiş-dönüşten kısa bir zaman aşımı her yavaş yanıtı bir yeniden denemeye çevirir; yeniden deneme de ancak alıcı bir kopyayı yeni bir istekten ayırt edebiliyorsa güvenlidir. Mission Control'deki yeniden deneme fırtınası aynı büyümeyi milisaniye ölçeğinde gösterir.

Yeniden deneme fırtınasını aç

Kaynaklar